硬核生存 (Hardcore Survival)
简介
硬核生存mod是一款史无前例的高难度、生存向模组。它大刀阔斧地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。
本模组是以下内容的集大成者:
-
生存玩法硬核化
- 来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;
- 借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大灾变:黑暗之日》等硬核生存游戏的机制。
-
生存要素:诸如口渴、温度、医疗、耐力、理智、营养等;
-
作者个人灵感:石制工具、Boss主线、肉鸽和探险元素。
作者的话
本模组对于高难度爱好者、硬核玩家、生存狂来说,不容错过!
免责声明
- 本模组尚未完成,但已完全达到可玩水平。仍需进一步充实完善,敬请理解;
- 心脑血管疾病患者、癫痫患者以及其他不能受惊的群体不宜游玩,否则后果自负!
开发计划
就目前来看,本模组只完成了作者预期约30%的内容,还需进一步的努力。
生存机制革新
生命和急救
- 回血速度大大减慢,需要特定物品加速治疗。
- 玩家初始最大生命值为12点(6颗心),可以通过升级的方式增加该上限。
- 每次死亡会减少10%的最大生命,直至减70%为止。使用金苹果或九死还魂草可以恢复。
- 受到伤害会导致的Debuff:受伤、疼痛、流血、骨折。
口渴
- 玩家无法离开水生存。
- 喝生水会导致腹泻和寄生虫感染,所以最好将其煮沸。
温度
-
温度受所处环境影响。
-
玩家应处于适宜的温度范围内,否则会得到减益乃至死亡。
-
调节体温(应对极端温度)的方法:
- 穿着特定衣物(如羊毛衣服);
- 将加热或冷却后的热水袋(类似饥荒的暖石)放入背包,使自己不会变得过冷或过热;
- 饮用恒温药水。
体力
- 疾跑、攻击、挖掘等活动会快速消耗体力。
- 体力不支会影响玩家的移动速度和战斗能力。
- 在力量效果下,玩家的体力会始终处于满的状态。
理智
- 可以将其理解为精神上的HP。
- 处于黑暗中或不见天日、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。
- 持花、睡觉、吃好吃的等可以恢复理智。
- 理智过低会产生可怕的幻觉。
营养
玩家需要均衡饮食。过多地吃肉会导致营养不良,进而减慢回血速度,并增加饥饿速度。
食物腐败
- 现在食物会变质,且不同种类的食物变质速率不同。
- 食物的变质分为四个阶段:新鲜、不新鲜、变质、腐烂(通常会转变为腐烂物)
- 将食物放入冰箱或晾干可以延长保质期。
潮湿
- 直接的UI数值显示在当前版本已经取消,取而代之的是潮湿的debuff。
- 淋雨、泡水会增加潮湿值。
- 变得潮湿会导致玩家容易感冒,并且降低玩家的体感温度。
- 处于热源(如火、岩浆)附近有助于烘干。
情绪
-
恐慌
- 当玩家被怪物盯上或处于漆黑环境会增加恐慌。
- 恐慌会降低玩家的打击精准度(即有概率攻击失败),并有最低5%最高15%的攻击力削弱。
- 随着等级的提升,玩家会更不容易变得恐慌。
- 恐慌效果可以通过无畏草暂时去除。
-
快乐度
- 理智越高,越快乐。
- 长期低理智会变得不快乐,进而导致回血和挖掘速度减慢。
游戏玩法转型
该转型模式类似于MITE
挖掘限制
- 大多数方块(甚至如泥土、砂砾)不能徒手挖掘(需要工具),否则都挖不动,且会受伤(PS:徒手攻击也可能受伤!)。
- 只有诸如花草、沙子、树叶、羊毛等柔软方块才能被直接挖掘。
- 原版的大多数木、石制工具已经被废除,同时添加了新的石制和燧石制工具。
石器时代
- 在游戏初期,玩家需要大量打草,以获得草纤维、木棍、石块和其他有用的资源。
- 石器原料加工:使用草纤维合成纤维绳,对着坚硬的方块打制,可以得到锋利石块。
- 制作基础石器:用纤维绳、锋利石块、木棍可以合成石锥(挖土工具)、石刀、石矛。
- 生火:通过使用火弓、火绒、柴火、木棍进行钻木取火,得到篝火。
燧石器&木器时代
- 玩家通过使用石锥挖砂砾得到燧石。将其对着坚硬的方块打制,可以得到锋利燧石块。
- 和石器一样,锋利燧石块可以用来制作相应的燧石工具。
- 玩家可以制作燧石短斧(不能做石斧),用以砍树。
- 砍树获得的木头可以用来做木铲、木棒和狼牙棒、简易盾牌、木制盔甲
铜器时代
- 挖砂砾有概率掉落粗铜粉。9个粗铜粉合成一个粗铜。
- 在篝火上烤制黏土,得到的砖块合成熔炉,使用该熔炉烧炼粗铜,以获得铜锭。
- 当您凑够了足够的铜锭来做出铜镐时,就可以挖矿了!恭喜,前期的苦难已经结束,游戏就此步入新的篇章!
其他有趣的设定
-
村庄只会在满足以下条件时生成,且生成的全部是僵尸村庄(僵尸村民不会燃烧):1. 该世界已存在超过32天 2. 玩家获得铜镐
-
你需要使用镐子撬开不是你放置的箱子,否则打不开。同时,盛有物品的箱子不能被直接破坏。
-
玩家的“手长”被削,这意味着你不能再仰仗手长的优势打怪。你可以通过手持工具来延长触及距离。
-
当玩家处于密闭无光的环境中,会被黑暗吞没(类似于饥荒),但有月光则不会。
-
生物修改:
- 动物逃跑能力增强。
- 僵尸拥有更强大的索敌能力,并且会主动破坏硬度小于木板的方块和攻击动物。
- 蜘蛛会吐丝来困住玩家。普通蜘蛛也带有毒性。
- 骷髅血量被削弱为4心。
-
作物生长速度大幅减慢,骨粉严重被削。
-
当处于洞穴深处时,玩家会缺氧。这可以通过放置植物、饮用水肺药水或穿戴水下呼吸附魔的头盔来缓解。
-
添加新的食物。
-
仍有大量未提及的细节等您探索。
常见问题
会支持其他MC版本吗?
- 作者个人方面,未来可能支持NeoForge,但不支持Forge;会兼容更新的MC版本,但不考虑迁移到更旧的版本。
- 如果您能够帮助作者进行移植,请联系作者!可以考虑广告和赞助收益分成!
我能够将该模组加入整合包,将其推广,或用来做视频吗?
当然可以!但你必须遵守以下规则:
- 指明模组的作者,且不能声称此mod是你做的。
- 你可以将此模组发布到论坛和资源站上,但只能提供官方的下载链接,不能自行添加新的下载渠道。
- 如果您在网上有很多粉丝,而且你帮我宣传了本模组,您可以发一封电子邮件(
raindev@163.com
)告诉我,这样我会很开心!:)
我能申请提供Mod百科的下载渠道吗?
抱歉,不支持。
- 作者也是要恰饭的。用户在Modrinth和CurseForge上浏览和下载,可以让作者获得较为可观的广告收益分成。
- 下载渠道过多,会导致Mod版本更新及发布不便。
如何赞助作者?
作者独自一人,坚持数年,无偿创作,你真的不忍心赏几毛钱吗(可怜兮兮)?这对我很重要,谢谢!
- 本模组是永久免费的,未来也不会考虑收费。
- 你可以通过该链接赞助。